你作为一镇之长,养所有镇民的故事。
本作可代代相传,子代遗传亲代特征,但终身固定伴侣,除非一方*去。
本作坚决遵循婚姻法,四代之内有血缘关系者不得通婚,如有因程序错误导致通婚,一定上报给作者,第一个发现血缘bug的发50红包。
血统特殊角色都是收集角色,需要完成支线来收集。
主线剧情及两梅花树精,古华夏族,青龙,白龙,四川简州猫剧情:上弦月
小镇背景图:十里长欢鹤新
农田背景图:竹间庭夙汐飞飞
其余非作者独家美术资源均来自素材库
如无特殊情况,2周更新一次带全新遗传性状的特殊角色,如特殊角色遗传性状相同,则周更
1.初始镇民一共4人,共4个空位,内政厅每提升一级,增加一个空位,当前版本内政厅最高10级,空位最高12个。
2.伐木场,采石场,炼铁场,农场最多派遣3人。伐木场的果园,农场的农田,炼铁场的炼铁炉1级就能使用,采石场的开采功能需要5级开放。
3.映月阁当前仅左上第一个房间可用,每年可牵线一次,牵线成功的心情值需求在30-70之间,根据性格判定。已经成为伴侣的镇民第二次生娃仍然需要牵线。三个按钮都点后才能牵线。
4.参加工作的镇民每季度心情-5,温饱-10。不参加工作的镇民每季度心情+10,温饱-2。启蒙堂孩子每季度温饱-5
5.每个镇民每季度消耗200粮食,每个孩子每季度消耗100粮食。每个镇民每季度提供150税收,孩子不提供税收。
6.只有粮食为正时,食肆才会提供温饱。提供每人的温饱=建筑+食肆派遣镇民提供温饱。粮食为负时,该季度不消耗粮食,但也不会提供镇民和孩子温饱
7.温饱为0时,镇民和子女每季度掉10点健康,当镇民和子女健康为0时离世。镇民年龄大于寿命时也会离世。镇民离世后伴侣信息清零,之前的伴侣可以寻找其他伴侣。
8.食肆,驿站,农场,伐木场,炼铁场,采石场当前版本最高10级。
9.驿站可收新镇民,每年用一次刷新功能。驿站刷出的镇民容貌与驿站等级相关。10级以下是劣质镇民,超过10级可以出现好看的鼻子,超过15级可以出现好看的眼睛。招揽镇民消耗的铜币为驿站等级X1000.
11.外出可采集资源,采集资源和拜访并培养镇民消耗行动点,在资源点工作也消耗行动点。过季回满行动点。
12.外出采集地图的内容可能随季节变化。
13.10年后小镇出现瘟疫,瘟疫强度逐年递增。使用草药可以在医馆防疫。
14.当前版本子女位置最多8个。子女不会生病。子女成为镇民后才能查看族谱。子女如果超过16岁没有成为镇民,会自动离开。